Burgos erneut Epizentrum der Robotik im Bildungswesen
Insgesamt 1500 Personen waren unlängst am 7. Mai Zeugen der Abschlussveranstaltung der VI. ASTI Robotics Challenge, die von der Fundación Asti im Museum der menschlichen Entwicklung in Burgos veranstaltet wurde. GMV war Sponsor dieses Wettbewerbs, bei dem es vor allem um die Entwicklung von Talenten in den MINT-Fächern sowie um die Befähigung der zukünftigen Generation von Spitzenkräften auf dem Gebiet der kollaborativen mobilen Robotik ging.
Der aktuelle Wettbewerb hatte im September 2021 begonnen und unterteilt sich wie in den Vorjahren in eine erste Kategorie, zu der Schülerteams aus dem vierten Schuljahr der Gesamtschule, zukünftige Abiturienten und Auszubildende der mittleren Stufe antreten, sowie in eine zweite Kategorie mit Auszubildenden der höheren Stufe, Studenten und unabhängigen Tüftlern.
Bei dem im März abgehaltenen Online-Halbfinale zur Klassifizierung mit 103 Teams aus 26 Bildungseinrichtungen in 5 autonomen Regionen gewannen 35 Teams den Zugang zur Abschlussphase. Mariella Graziano, Direktorin für Strategie und kommerzielle Entwicklung im Bereich Flugsysteme und Weltraumrobotik bei GMV, gehörte erneut der Jury an, die die Arbeiten der Teams sowohl hinsichtlich der Gestaltung und Konstruktion der mobilen Roboter als auch ihrer Leistung während der verschiedenen Prüfungen des Wettbewerbs bewertete.
Die Stiftung ASTI hat diese Initiative aus methodischer Sicht im Hinblick auf das Lernen durch das Projekt und die Förderung einer "Macherkultur" her so gestaltet, dass die Jugendlichen ihre Fähigkeiten nicht nur in den Bereichen Technologie, Programmierung und Robotik, sondern auch beim Projektmanagement und in der Teamarbeit mit Unternehmergeist, Innovation und Kreativität zeigen müssen.
Außerdem bildete diese sechste Ausgabe der ASTI Robotics Challenge eine Bühne für den Auftritt von RuralBotic und der STEAM Talent Kids, zweier weiterer Robotikinitiativen aus den Programmen der Stiftung, zu denen sich insgesamt 400 robot-begeisterte Jugendliche zusammenfanden.
Das Abschlussturnier war live auf der eigenen virtuellen Plattform und dem Youtube-Kanal des Programms zu verfolgen.